| 软件简介: 
很多朋友常常因为在场景中放置了过多的高面数模型导致整个场景的显示速度变慢,文件也变得很大。这时候你就需要Polygon Cruncher来帮忙了。它可以在保留你模型原有细节及材质信息的情况下对你的模型进行优化及减面,并可以将优化后的模型保存为一些常用的3D格式如:3ds、obj等。同时Polygon Cruncher还提供了3dsmax和Lightwave插件,可以让你在3dsmax或Lightwave中直接对模型进行减面优化。
7.22版新特性
增加了Polygon Cruncher for 3DS Max 9 的支持 增加了Polygon Cruncher for Lightwave 9 的支持 增加了Polygon Cruncher for Maya 7及以上版本 的支持 增加了3D viewer
7.22版改进 - 允许你在转换并保存为不同3D格式文件时显示一个转换报告 - 对Lightwave物件搜索进行了改进 - 在材质属性对话框中可以定义相对路径 - 对OBJ格式文件的输入进行了改进 - 对3DS格式文件的输入进行了改进 - 允许用户自定义OpenGL显示
7.22版安装及破解 首先安装PolygonCruncher 7.22,安装完成后复制crack目录中的"DeiTools8.dll"文件到PolygonCruncher7.22的安装目录如"C:\Program Files\Polygon Cruncher", 并替代原始文件即可...
注意:如果过去安装过旧版的PolygonCruncher,你必须先卸载旧版,并来到C:\Windows\System32下删除以下文件 3DDei7.dll, BitmapDei7.dll, DeiTools7.dll, PolygonCruncher7.dll 这是旧版在系统中遗留的库文件,如果不删除的话,启动3dsmax时出现奔溃画面别来问我为什么!
教程:

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